大學畢業到砌禾數位動畫3D動畫師!陳奕勳專訪|學會Maya與3D動畫設計成為砌禾動畫師

聯成電腦就業學員好評價👍 -學動畫只是會畫還不夠?動畫設計學什麼最重要?從作品NG到業界Ready! ft.砌禾數位動畫公司-3D動畫師-陳奕勳
故事摘要
陳奕勳在大學畢業後的求職階段,意識到自己的作品集與業界標準存在落差,決定透過進修精進技能。他報名聯成電腦的動畫設計培訓專班,循序漸進從PS、AI平面設計基礎學起,再銜接AE影音特效,最後深入3ds Max與Maya等3D動畫核心軟體。在講師劉至杰的嚴謹指導下,陳奕勳大幅提升了3D角色的動作流暢度、柔軟度與表情表演真實感,作品水準完美銜接業界標準。此外,輔導老師謝佳儀持續關心其進度並給予職涯建議。最終陳奕勳成功突破求職瓶頸,順利錄取砌禾數位動畫公司擔任3D動畫師。
「就是把我們的表演,然後去融入在3D的角色上面。」
常見問題
3D動畫師的主要工作內容是什麼?
3D動畫師的主要工作是將肢體表演與表情融入3D角色中,讓角色的動作反應更具生命力與真實感。
學習3D動畫時有哪些必備的關鍵技能?
需熟悉3ds Max或Maya等軟體操作,並掌握分鏡構圖、剪輯特效,以及細微肢體與表情表演的流暢度。
想像陳奕勳一樣成為3D動畫師,該怎麼開始?
建議從聯成電腦的「動畫設計培訓專班」起步,循序漸進掌握PS、AI與AE等影音工具,再深入進階Maya及3ds Max軟體操作。透過業界師資指導角色表演與動作流暢度,打造符合業界標準的作品集,並善用輔導機制精準對接動畫職場。
影片為聯成電腦官方 YouTube 頻道原創學員專訪。本頁摘要與問答由 AI 依影片內容整理,由責任編輯 林佳儀(板橋分校主管) 負責;學員姓名、公司與職稱以影片為準。編審團隊



