外包接案轉職動態美術設計師,林柏佑入職弈樂科技|精通ZBrush與3ds Max,轉職動態美術

聯成電腦好不好?就業學員好評價👍 用ZBRUSH雕塑夢想,從接案走向穩定的設計路 ft. 彰化分校林柏佑
故事摘要
林柏佑原為外包接案工作者,因接案薪水起伏較不穩定,希望能有一份待遇穩定的工作而決定轉職。他選擇加入聯成電腦彰化分校,專攻 ZBrush 與 3ds Max 相關課程。在學習過程中,Duke 老師不僅傳授紮實的 3D 建模流程與專業知識,更無私分享業界實務經驗,並協助他梳理接案作品與優化求職履歷。結訓後,林柏佑順利轉職至弈樂科技股份有限公司,擔任動態美術設計師一職,專責遊戲中的動態特效製作。儘管每日需往返彰化與台中通勤,但公司具備穩定的薪資待遇與完善福利,整體條件大幅優於過往接案時期,成功開拓踏實穩健的設計職涯。
「在現有的基礎專業能力上運用AI,例如使用AI優化自己的工作流程之類,對於面試會有非常大的競爭力。」
常見問題
外包接案轉職正職動態美術設計師時,作品集該如何準備?
關鍵在於精準歸檔與呈現。林柏佑建議在每個案件結束時即刻歸檔,並在導師指導下調整作品細節,展現完整的 3D 技能。
學習 3D 動態美術設計對進入遊戲產業有何優勢?
遊戲業界極為看重實務即戰力。掌握 ZBrush 與 3ds Max 能快速銜接製程,若能結合 AI 優化流程更能提升求職競爭力。
想像林柏佑一樣轉職動態美術設計師,該怎麼開始?
建議從聯成電腦的 3ds Max 與 ZBrush 等遊戲設計核心課程著手。業界講師親自傳授 3D 建模流程與特效技能,並協助打造吸睛作品集與履歷,搭配完善的職涯規劃與就業媒合,助你快速接軌遊戲產業,穩步實現高薪轉職目標!
影片為聯成電腦官方 YouTube 頻道原創學員專訪。本頁摘要與問答由 AI 依影片內容整理,由責任編輯 鄭尹碩(彰化分校主管) 負責;學員姓名、公司與職稱以影片為準。編審團隊



